Conozca el emprendimiento que busca acabar con las llantas abandonadas
Ante esta situación, un emprendedor bogotano creó Testigo Silencioso, un sistema tecnológico que pretende ser una gran base de datos donde las personas registren sus llantas y demás pertenencias para que puedan llevar un monitoreo controlado de ellas. Y así crear un país de propietarios, como reza su eslogan.
Mediante una plataforma web, los usuarios pueden registrar sus pertenencias, ya sean llantas, celulares, computadores, televisores y muchos objetos más. El sistema le otorgará un número único al que solo usted tendrá acceso y en caso de robo o pérdida Testigo Silencioso le ayudará a ubicarlo.
Llega al mercado el smartphone de las tres cámaras: G5 SE

Entre las ferias de tecnología que se realizan en el mundo, el Mobile World Congress de Barcelona es el lugar donde las principales marcas de tecnología ponen a prueba sus nuevos equipos móviles, y es allí donde un panel especializado selecciona los mejores en cada una de las áreas.
En la edición 2016, en el área de smartphone premium, fue premiado el G5 SE, el nuevo equipo de LG, que desde este mes entra al competido mercado colombiano, siendo el primer smartphone modular y además, cuenta con tres cámaras.
Primero estará disponible a través del operador Claro, siendo una edición especial del G5, con el cual la marca coreana buscará imponer el formato modular, que tiene como beneficios, contar con una batería removible que se puede retirar con tan solo botón. De esta manera, se pueden conectar otros equipos, una serie de accesorios denominados LG Friends, en una línea modular, que Lenovo también pronto seguirá como su nuevo camino.
Es un ecosistema que contará con una serie de accesorios, la mayoría de ellos llegará en los próximos meses, los cuales se acoplan al teléfono y potencian algunos puntos clave, como lo son la batería, el sonido o la cámara.
Las tecnologías que harán brillar a los Olímpicos de Río 2016

Sensores que evalúan en tiempo real el rendimiento de los atletas, un software para conocer el historial médico de todos los deportistas y las más avanzadas luces led son algunos de los avances que estarán presentes durante los Juegos Olímpicos de Río de Janeiro 2016.
Más de diez mil atletas de 206 países resultarán beneficiados por estas soluciones tecnológicas y, junto a ellos, los miles de millones que, en todo el mundo, verán los Juegos por televisión.
General Electric (GE), patrocinador oficial de este gran evento deportivo,lidera el desarrollo de varios de estos procesos tecnológicos, con cerca de 130 proyectos. En un recorrido por la Villa Olímpica vimos algunos de los más novedosos.
Abre en Tokio un local dedicado a juegos de realidad virtual

La compañía japonesa de videojuegos Bandai Namco cuenta desde hoy con un local en Tokio dedicado a la realidad virtual (VR), en el que muestra el potencial que ofrece esta tecnología a través de seis juegos. (Lea "El momento de la realidad virtual: primeras gafas de Oculus llegan a los compradores")
Bajo el nombre "VR ZONE Project i Can", el local de unos 545 metros cuadrados cuenta con 17 máquinas en las que los visitantes podrán ponerse a los mandos de un robot gigante o sentir la adrenalina que genera verse suspendido a 200 metros de altura.
El primer videojuego para personas con parálisis cerebral

En pocas semanas playstation lanzara arcade land, un juego que reúne una versión.Mejorada de clásicos como pc-man y que promete ser un incentivo para los jóvenes con dificultades motoras aunmenten sus movimientos musculares .
Zapatos con USB que cargan sus dispositivos

imagine que puede recargar sus teléfonos inteligentes, tabletas electrónicas y ordenadores portátiles sin depender de enchufes eléctricos, de la energía solar, ni de baterías externas, y sin que tampoco importe el lugar donde se encuentre.
Dos ingenieros mecánicos de la Universidad de Wisconsin-Madison, UW-M, en Wisconsin (EE. UU.) lo acaban de hacer posible, al desarrollar un innovador sistema que permitirá recargar las baterías conectándolas mediante un cable a los zapatos.
El profesor Tom Krupenkin y el científico J. Ashley Taylor han conseguido que la recarga de dispositivos también sea móvil, al aprovechar la energía que generan sus usuarios mientras caminan. Este sistema es capaz de captar 10 vatios (W) por zapato.
Krupenkin y Taylor han desarrollado esta tecnología para capturar la energía del movimiento humano que puede integrarse dentro de la suela del calzado convencional y que permite “cosechar” la energía mecánica producida por la persona que lo lleva cuando está caminando, convertirla en electricidad y almacenarla para su uso posterior, según esta universidad.
Este “calzado generador de energía”, que ha sido probado con éxito en zapatillas deportivas, podría ser muy útil para los militares, ya que los soldados llevan pesadas baterías para alimentar sus radios, unidades GPS y gafas de visión nocturna, y para las personas que viven en zonas remotas o en países en desarrollo que carecen de redes eléctricas adecuadas.

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